OBJETOS NOMADAS AIRE
----NOMBRE--------------NIVEL DE USO----------------DESCRIPCIÓN----------------

Túnica de monje rey-------------Rey----------+40 de ataque,+40 de defensa, efec perman.

Túnica de monje consejero(10)-3-------------+40 de ataque,+40 de defensa, efec perman.

Túnica de monje maestro(10)---3-------------+40 de ataque,+40 de defensa, efec perman.

Espada delgada--------------------1-------------+10 de ataque, +10 de defensa

Planeador chico(20)---------------1-------------+20 de ataque, +15 de defensa

Daga---------------------------------1-------------+10 de ataque, +15 de defensa

Arco ligero(20)--------------------1--------------+20 de defensa, +10 de ataque

Escudo delgado(20)---------------1--------------+10 de defensa, +10 de ataque

Collar--------------------------------1--------------+10 de ataque

Bastón-------------------------------1--------------+15 de ataque, +15 de defensa

Botas---------------------------------1--------------+10 de ataque,

Espada doble(20)------------------2---------------+20 de ataque, +10 de defensa

Planeador grande(15)-------------2----------------+20 de ataque, +25 de defensa

Guantes ligeros(10)---------------2----------------+20 de defensa, +20 de ataque

Arco de defensa(15)--------------2----------------+30 de defensa

Escudo reforzado(15)-------------2----------------+25 de defensa

Botas de aprendiz(20)-------------2----------------+20 de ataque, +20 de defensa

Planeador para maestro(10)-------3---------------+40 de ataque, +35 de defensa

Mochila(30)-------------------------3---------------Permite cargas 3 objetos más

Escudo real(10)---------------------3---------------+35 de defensa, +15 de ataque

Botas de guerrero(15)--------------3---------------+30 de ataque, +40 de defensa

Espada blanca(10)------------------3---------------+30 de ataque, +20 de defensa
-----------------------------------------MASCOTAS-------------------------------------------------
----NOMBRE--------------NIVEL DE USO-------------DESCRIPCIÓN-----------------

Bisonte(30)---------------------3-----------------------Permite atacar a los puntos de salud

Bisonte de flecha negra(20)—3----------------------Protege de ataques a la salud

Lemur volador(25)-------------3----------------------Aumenta 20 puntos de salud

Bisonte bebe(15)---------------3----------------------Permite atacar 2 veces en un turno

Bisonte de batalla(20)---------3-----------------------Permite atacar a los puntos de salud con daño triple
NOTAS:
*El número que aparece entre paréntesis después del nombre de cada objeto, indica el número de objetos disponibles que hay.
*El nivel de uso, indica el nivel a partir del cual pueden ser usados.
*Los objetos que en nivel de uso tienen rangos, quiere decir que solo los jugadores que tengan ese rango pueden hacer uso de ellos.
*( efec perman.) indica “efecto permanente” lo cual quiere decir que mientras tengan ese objeto los puntos que indican se pueden incrementar directamente a los puntos de defensa y ataque del jugador permanentemente mientras el objeto lo estén usando.
*Los objetos que no tengan la leyenda “efec perman” solo se pueden usar por un turno en una batalla.
*Para obtener un objeto deben pedirlo en este tema
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Salud: 30
Ataque: 145
Defensa: 145
Nivel 2 fuego control
OBJETOS:

Traje del señor del fuego

Espada de hoja doble

Escudo de metal

Armadura de cobre